Heute ist Freitag, der 21. November 2008

 
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  Nullmodem

W I N P A G E -- PC-Kabel (Nullmodem)
Optimales Nullmodem-Kabel

Für Datenübertragungen zwischen "gleichen" Geräten müssen die Datenleitungen (RxD und TxD) natürlich gekreuzt werden. Derartige Kabel werden "Nullmodemkabel" genannt, weil sie jeder Seite vorspielen, das am anderen Ende ein Modem oder dergleichen sei.

Das einfachste Verbindungskabel benötigt nur drei Leitungen: RxD, TxD und GND (Masse). Für z.B. LapLink genügt dies.
Braucht man einen Hardware-Handshake, so müssen außerdem mindestens noch RTS und CTS verbunden werden, ebenfalls gekreuzt.
Werden auch noch die Bereitschaftssignale (Gerät eingeschaltet, ...) benötigt, sind auch DTR und DSR gekreuzt zu verbinden.
Benutzt man Software, die eigentlich für eine Modemverbindung gedacht ist und ein Carriersignal erwartet, muss man weitere Signale verbinden. Da hierder PC bzw. das Terminal nur zwei Ausgänge besitzt (DTR und RTS), ein Modem aber vier (CTS, DSR, RING und DCD) kann es nötig sein, "Falschverbindungen" einzubauen, um so z.B. das eigene DTR als fremdes DCD "vorzuspielen".

Computer 1 Computer 2
 
"weiblich"

"weiblich"

"weiblich"

"weiblich"
 
RxD
Receive Data
2 3 3 2 TxD
Transmit Data
TxD
Transmit Data
3 2 2 3 RxD
Receive Data
DTR
Data Terminal Ready
4 20 6 und 1 6 und 8 DSR
Data Set Ready
+
DCD
Carrier Detect
GND
System Ground
5 7 5 7 GND
System Ground
DSR
Data Set Ready
+
DCD
Carrier Detect
6 und 1 6 und 8 4 20 DTR
Data Terminal Ready
RTS
Request to Send
7 4 8 5 CTS
Clear to Data
CTS
Clear to Data
8 5 7 4 RTS
Request to Send



Minimales Nullmodem-Kabel

Käufliche Nullmodemkabel bzw. Adapter enthalten in der Mehrzahl nicht die oben aufgeführte Beschaltung, sondern brücken die Handshakeleitungen (RTS und CTS) zum Teil nur lokal und verbinden sie auch noch mit dem DCD der Gegenseite. Das sieht dann z.B. so aus:

Computer 1 Computer 2
 
"weiblich"

"weiblich"

"weiblich"

"weiblich"
 
RxD
Receive Data
2 3 3 2 TxD
Transmit Data
TxD
Transmit Data
3 2 2 3 RxD
Receive Data
DTR
Data Terminal Ready
4 20 6 6 DSR
Data Set Ready
GND
System Ground
5 7 5 7 GND
System Ground
DCD
Carrier Detect
1 8 7 und 8 4 und 5 RTS
Request to Send
+
CTS
Clear to Data
RTS
Request to Send
+
CTS
Clear to Data
7 und 8 4 und 5 1 8 DCD
Carrier Detect
DSR
Data Set Ready
6 6 4 20 DTR
Data Terminal Ready

Ein solches Kabel ist nicht für den Anschluss von Druckern oder Terminals geeignet, die Hardware-Handshaking wollen. Es eignet sich praktisch nur für die Verbindung zweier Rechner für LapLink, InterLink oder Spiele.